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Ficha de Personagem do
Fenris de Mefistófeles
Espectro
Vida
:
(1000/1000)
Cosmo
:
(1000/1000)
Nível
:
1
Veste
:
Sobrepeliz de Mefistófeles
Habilidades
:
Nome: Espírito Justiceiro Fenris Descrição: O corpo de Nathaniel é habitado por um espírito antigo de justiça chamado Fenris, quando o espectro presencia uma situação que ele julgue muito injusta ou revoltante a personalidade de Nathaniel é subjugada pela de Fenris quando isso acontece o espectro não tem controle de suas ações e se concentra apenas em eliminar a fonte da "Situação injusta" desta forma ele ataca tudo pela frente inclusive aliados até que a situação se resolva.
Particularidades
:
Técnicas
:
Nome: Marvelous Room Modo: Ofensiva Descrição: Fenris fazendo qualquer gesto de mão conveniente(geralmente um soco no ar) e cria uma onda de energia púrpura em espiral que atinge o inimigo ferindo-o com energia cósmica altamente concentrada que atinge o inimigo com força total, geralmente a técnica tem como alvo o torso do oponente, caso o inimigo seja morto por esta técnica ele é reduzido a partículas quânticas. Pontos: Nome: Terrible Room Modo: Defensiva Descrição: O espectro com um estalar de dedos cria uma barreira cósmica de cor púrpura em formato de cubo envolta de si mesmo, defendendo Fenris e/ou seus aliados de ataques de curta ou longa distância. Pontos: Nome: Apprehension Room Modo: Paralização Descrição: Fenris ao cruzar os dedos do meio e indicador em formato de figa, cria uma pequena barreira púrpura em formato de pirâmide envolta do inimigo deixando-o paralisado incapaz de fazer nenhuma ação por um curto período de tempo. Este golpe pode ser evitado caso o inimigo acerte a barreira com um golpe muito forte. Fenris pode desfazer a barreira se descruzar os dedos. Nome: Raio da Morte Modo: Ofensiva Descrição: Fenris concentra seu cosmo na ponta do dedo indicador, então ele aponta o mesmo dedo na direção do inimigo disparando um fino raio de energia púrpura na direção dele, o raio não é muito forte porém possui um poder de perfuração. Pontos: 06